从2006年NVDIA率先推出支持DX10规范的G80架构,到2009年AMD抢先推出宣告DX11时代来临的 RV870,由DX9到DX10到DX10.1再到DX11,短短三年时间显卡就经历了四代的演变。不过,不管是 AMD还是NVIDIA,之前的多数产品都是在上一代显卡架构基础上做出轻微改进,且对流处理器的排 列组合进行调整,或改进工艺制程或规格翻倍,但整体架构的本质没有发生变化。这一切直到DX11 世界来到人们面前的时候才有所不同。在微软正式推出DX11规范之时,AMD和NVIDIA选择了截然不 同道路……[详细全文]
Tessellation这个英文单词直译为“镶嵌”,也就是在顶点与顶点之间自动嵌入新的顶点。 Tessellation经常被意译为“细分曲面”,因为在自动插入大量新的顶点之后,模型的曲面会被分得非常细腻,看上去更加平滑致密。下面这张图形象的反映出Tessellation技术的原理和所实现的效果:
通过上面这张示意图,我们就可以更容易理解Tessellation技术是怎么回事了,它是一种能够在图形芯片内部自动创造顶点,使模型细化,从而获得更好画面效 [详细]