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波兰开发商CD Projekt RED在付费DLC内容上取得了重大成功。而开发者Pawel Sasko在Gamescom LATAM接受Dexerto采访时则详细解释了公司是如何制作付费DLC的。 关于付费DLC,CD Projekt RED已经成为
在近期的CDPR博客节目中,《赛博朋克2077》任务总监Pavel Sasko谈到了游戏发售初期的失败,并将责任揽在了自己身上。 “《2077》有很多东西与《巫师》不同,我觉得它成功了,尽管这是个
在接受媒体采访时,《赛博朋克2077》的首席任务设计师,也是即将到来的续集的副导演帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)表示,他相信《赛博朋克2077》四年来的救赎使其成为了CDPR最大的成就。
CDPR此前因《巫师3》等游戏取得了出色的声誉,尽管《赛博朋克2077》的首发充满了灾难,但得益于CDPR后续的不断更新,使得《赛博朋克2077》到目前为止的质量正逐渐变好。 外媒gamerant近日盘点了
2021年6月,CDPR旗下许多游戏的源代码被泄露,但当时源代码压缩包受密码保护,这意味着即便你下载了也无法解压。 近日有一位身份不明的用户公布了源代码压缩包解压密码,外媒DSOGaming已确认密
勒索软件HelloKitty周四宣布更名为“HelloGookie”,并公开了2021泄露的CDPR源代码、思科网络信息以及旧攻击的解密密钥。 发布该声明的黑客名为“Gookee/kapuchin0”,他
快科技4月8日消息,NVIDIA日前低调升级了DLSS 3.7.0版本,但没有任何更新说明,只知道增加了一个新的默认画质预设“E”。 有网友在《赛博朋克2077》里实测对比了DLSS 3.5.10、3.6.0、
快科技2月17日消息,国外一位名叫gramern的玩家发布了一个新MOD,可以有效修复AMD FSR 3.0帧生成MOD中遇到的鬼影问题。 具体来说,该MOD消除了第三人称视角驾驶时汽车和摩托车身后最令人讨厌
《赛博朋克2077》更新了2.11版补丁,特别加入了一项“混合CPU利用”(Hybrid CPU Utilization)的选项,成为第一款可以自己控制Intel大小核混合架构的游戏。 打上新补丁后,《赛博朋
今日(12月17日),知名COSER「aliya will」晒出自己COS《赛博朋克 2077》帕南的最新作品。 红黑机车夹克、绿色紧身内搭、绑带、发型都完美还原,大家一起看一下吧。 相关图片: 博主最新的