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三、DLSS、FSR、TSR画质与帧率对比
1、画质对比
先看4K分辨率,超分辨率采样统一为50%。
原生画质。
DLSS的原生画质差距不大,甚至细节还更多一些。
这是TSR采样,画质与DLSS处于同一等级,没有太大差异。
FSR采样树叶模糊,金箍棒的细节明显不如TSR与DLSS。
接着来看1080P分辨率的效果。
原生画质。
DLSS模式。
TSR模式。
FSR模式。
在1080P分辨率下开启超分辨率采样之后,DLSS与TSR画质接近,FSR模式除了金箍棒稍微模糊之外,画面其他细节甚至要优于DLSS与TSR。
来个动图对比
综合来说,画质排序如下:原生画质>DLSS≈TSR>FSR。
2、帧率对比
RTX 3080/3060的DLSS模式并不支持帧生成,我们对比了1080P分辨率下都不开帧生成的这帧率,结论是:DLSS帧率略高于FSR,TSR帧率最低,但差距并不大,只有2~3帧。
在其他分辨率下,TSR与FSR的性能差异在4%以内,但是相比与原生分辨率提升非常明显,比如2K分辨率下开启光追,TSR的提升幅度将近400%。
RTX 3060游戏帧率可以直接从个位数暴涨到30FPS以上;RTX 3080则能从10帧出头提升到60FPS。
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