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Humble Bundle创始成员诉Valve涉嫌垄断一案导致庭审文件被公之于众,媒体根据文件披露的数据得以窥探长期云山雾罩的V社如何由一家小作坊成长为PC游戏业务霸主,它如何确保雇员的忠诚度——是高额薪水?还是引以为傲的公司文化。
Valve成立于1996年,公司于2003年推出Steam数字发行平台,当年公司只有5名高管,57位游戏开发人员,16名平台运维,硬件工程师的数量是零:
表格中的薪酬数字表明,当年这5名高管的工资总数只有45万5千美元,57名游戏开发人员的人均年收入为7万美元:
至2017年,游戏开发人员工资总额达到2.21亿美元历史高点,此时正值卡牌游戏《Artifact》发布前夕;至2021年游戏开发支出降至1.92亿美元,开发人员数目维持在180人左右——此时Steam团队人员规模只有79人,却管理着百亿规模业务收入,难怪V社在雇员手册中宣称公司人均产值高于谷歌/亚马逊/微软。
Valve至2021年录得336名正式工,薪水总额4.45亿美元,人均工资支出高达133万美元——有识之士指出,这份文件反映的是公司的薪酬支出,而非员工实际到手收入,公司要为雇员缴纳401K或其它退休基金,以及各种保险与税费——尽管扣掉这部分支出后,V社的薪酬数字仍高得不正常,令人怀疑这里面是不是包含了(内部)股权激励。
另外,马斯克出言嘲讽特情局局长在干这一行之前原来是百事玉米片保卫者:
现任局长金百莉在入职特情局并升任局长之前负责百事公司的全球安保体系,由于她的局长职位由拜登钦定,马斯克对她的敌意显然易见。
马斯克在川普遇袭后已全面倒向共和党阵营,并向支持川普的超级政治行动委员会捐款,据说数额“相当可观”。
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