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Intel预计在9-10月份正式发布代号Meteor Lake的第一代酷睿Ultra处理器,包括U、P、H三大系列,面向笔记,而顶级的游戏本HX系列、桌面的S系列,则是13代酷睿的升级版Raptor Lake Refresh,命名为14代酷睿i。
目前,酷睿Ultra已经进入冲刺阶段,也就是质量验证(QS),和零售正式版相差无几。
据了解,酷睿Ultra QS样品运行在20-65W的热设计功耗范围内,最高配置6个P性能核、8个E能效核、2个LPE超低功耗能效核,组成16核心22线程。
由于新的Intel 4工艺不够给力,酷睿Ultra的最高睿频频率只能跑到4.8GHz,还在继续调试中,预计最终酷睿Ultra 9系列可以跑到5GHz。
其实,Intel 10nm工艺最初也是想到“拉胯”,第一代产品Cannon Lake甚至几乎完全流产,之后的Ice Lake也只能用于低功耗移动端,最高频率不过3.9GHz,而到了13代酷睿上,移动端可达5.6GHz,桌面端更是史无前例的6GHz。
看起来,Intel 4工艺也需要一个进化过程。
不过,酷睿Ultra的核显将会非常抢眼,升级到全新的Xe LPG架构,也就是Arc锐炫系列独立显卡Xe HPG高性能架构的低功耗版本,集成最多8个Xe核心,也就是128个EU执行单元/1024个流处理器,比增加1/3。
核显频率更是可以最高达到史无前例的2.2GHz,而现在的13代酷睿移动版核显加速频率才不过1.5GHz左右。
多重升级之下,酷睿Ultra核显的单精度浮点性能将达4.5TFlops,从而反超AMD锐龙7040系列的4.3TFlops,成为最强核显。
虽然理论性能不等于游戏性能,但是酷睿Ultra的核显仍然值得高度期待,也会逼迫AMD加快脚步,毕竟这一代的Radeon 780M,实际提升实在是太有限了,远没有参数那么好看。
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