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近些年,国产在各个领域可谓是频繁开花结果,最为明显的就是造车新势力和芯片技术的突飞猛进,在618大促全面开启之际,很多玩家对于国产显卡摩尔线程表现出了浓厚兴趣,不过也有一些玩家表示出了担心,认为其在应对3A大作上可能还会有些吃力。
当然,一切的认为都是空想,作为国产显卡,其整体的性能表现到底如何?值不值得在618期间出手选购,接下来的文章里,笔者通过真实的实测数据为屏幕前的玩家朋友答疑解惑。
摩尔线程MTT S80基本规格
摩尔线程MTT S80核心频率为1.8GHz,显存容量16GB,显存类型GDDR6,显存位宽256bit,显存速率1750MHz,它拥有4096个MUSA核心,FP32的算力为14.4TFLOPS。提供了16GB GDDR6显存,支持PCIe5.0,提供了HDMI 2.1以及DP 1.4接口。
目前来看,MTT S80针对DX9环境的部分应用适配的比较好,再往上就没有然后了,大致是能跑,但体验不好。比如卡顿、死机、闪退等问题会经常遇到。比如由于不支持DX11、DX12,所以最新的3DMark是无法顺利运行的,而DX9框架的3DMark 06可以跑动。
游戏性能实测
对于一款显卡来说,大家最为关注的还是其在游戏方面的表现,如今,MTT S80显卡已经完美适配46款游戏,并且还在持续更新中,今天,笔者就选择了其中的四款游戏CS:GO》、《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》、《上古卷轴V:天际》,进行了1080P分辨率下的平均帧数测试。
四款游戏都是笔者个人常玩的,其中《鬼谷八荒》运行流畅度最为出色,平均达到了198fps,多数时候在170到200+fps之间波动。
《CS:GO》这款游戏也能够在1080P最高画质下实现平均60fps以上的运行状态,不过在实际运行中帧数波动还是比较大的,显然还需要做进一步的驱动优化。
另外对于《英雄联盟》和《太吾绘卷》等游戏来说,MTT S80都能够在1080P最高画质下实现超过60fps的稳定流畅度。因此如果您不是一位重度3A游戏玩家的话,MTT S80足够满足日常游戏需求。
外观设计能否与一线大厂比拼
整个外壳都采用了金属材质打造,美观、坚固,且有利于提升散热效率。整个卡体方正规矩,采用三风扇设计,左右两侧大风扇与中间略小一点的风扇都为11叶扇叶。卡体顶部正中位置印有MOORE THREADS logo,两侧给散热鳍片留出通风口。
显卡背板也进行了悉心装饰,左右两侧流线菱形纹理彰显出十足的设计美学。中间印有摩尔线程的图形logo,左侧开有一个摩尔线程logo的六边形小孔,工作状态下这里能够映射出灯光。
此外,MTT S80内置LED灯珠,工作状态下会呈现出摩尔线程专属的“摩尔橙”氛围灯效。显卡除了中间的小风扇设计有背光之外,背部开孔处也能透出摩尔橙灯效,氛围感十足。
摩尔线程MTT S80的出现对于中国GPU行业的意义不言而喻。因为在此之前,这类产品多存在于厂商的PPT之中,很少能够让大家看到实物,也很少能够让媒体拿到去做系统性的评测。属于相比于行业老大哥NVIDIA还有一定差距,但从PPT到能够入市销售,这已经是一个相当大的跨越。
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