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Gamespot采访了暴雪总裁J.Allen Brack,采访中谈到了暴雪接下来的目标,而他再度强调暴雪首先是一个PC游戏开发商,不过同时也在其他平台寻找机遇。
他表示他们在宣布《暗黑破坏神:不朽》时做的有些不好,并且也没有强调他们首先是一个PC游戏开发商。在这一基础上他们才会寻找其他他们觉得出色的平台,来承载某种类型的游戏体验、和这种类型的价值观产生共鸣,然后将他们推向世界。“一个例子就是在我们宣布将《暗黑破坏神3》登陆主机是,也遭到了一些抵制。”
“但我们这样做真正的理由是因为我们认为这样一个出色的游戏也可以在那些平台上发挥出色。”他表示移动端也是一样的,并不会造成更低品质的游戏体验,而他们同样会制作出‘暴雪品质’的游戏。
“《暗黑破坏神:不朽》是一个我们已经开发了很多年的游戏,我很满意它是如何进步的。在这部作品真正准备好之时,我们非常期待将他交给玩家。”
对于粉丝的抵制情绪,他表示自己非常理解,不过他们从未放弃PC而转向主机,只不过在强调这点上做的不够好。当然,他也认为暴雪的粉丝不会没考虑过在主机或是移动平台上玩暴雪游戏。虽然许多PC玩家不尊重手游,因为他们担心暴雪在那个平台上就不再是暴雪了。
“但是,如果我们觉得没法在移动平台创造优秀的游戏,我们就不会那样做。手游已经出现很久了《炉石传说》是我们目前为止唯一的尝试。我们花费如此之多的时间正是为了找到暴雪的方式来制作卓越的手游。”
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